by malupion | Jun 20, 2016
«Decentralized systems of digital credentials - blockchain meets badges» Philipp Schmidt MIT Media Lab Biografía Philipp Schmidt es director de Innovación en aprendizaje en el MIT Media Lab, donde dirige la iniciativa de aprendizaje ML, imparte cursos y realiza...
by malupion | May 20, 2016
«Juegos de Salud» Carlos Mateos COMSALUD Resumen de la ponencia Los videojuegos pueden concienciar en hábitos saludables con mayor eficacia que con los métodos tradicionales, según hemos comprobado en las dos ediciones hasta el momento del Congreso Nacional de Juegos...
by malupion | May 20, 2016
«Gamificación en la escuela del Agua: estado actual y líneas abiertas» Víctor González Naranjo Escuela del Agua Resumen de la ponencia La Escuela del Agua, desde siempre apostando por la implantación de metodologías innovadoras,adecuadas a las circunstancias y a los...
by malupion | May 20, 2016
«Estipulando la innovación en el aprendizaje y la enseñanza de STEM con el uso de los juegos serios» Petros Lameras Serious Games Institute Resumen de la ponencia La presentación ofrecerá una visión general de la Serious Games Institute (SGI), Universidad de Coventry...
by malupion | May 20, 2016
«Presentación informe Juegos Serios. CODDII» Baltasar Fernández-Manjón Universidad Complutense de Madrid Resumen de la ponencia Se presentará el Informe “Juegos Serios” encargado por la Conferencia de Directores y Decanos de Ingeniería Informática (CODDII) al grupo...
by malupion | May 20, 2016
«Health Games» Carlos Mateos COMSALUD Abstract Video games can raise awareness of healthy habits more effectively than with traditional methods, as we have seen in the two editions to date of the National Congress of Health Games. There are video games to improve...