por rkemcha | Abr 12, 2023
«Laboratorios virtuales y remotos para aplicaciones de ingeniería industrial» Dario Assante y Daniele Pirrone Uninettuno University (Italia) Regístrate gratis Resumen de la ponencia Gracias a las modernas tecnologías digitales, la educación puede recurrir cada vez más...
por rkemcha | Abr 11, 2023
«Laboratorios remotos y formación dentro del proyecto europeo de Microelectrónica ECoVEM» Felix García y Elio San Cristobal LTCS-SCC-g-ELIOS (UNED) Regístrate gratis Resumen de la ponencia Los laboratorios remotos son entornos de aprendizaje en línea que permiten a...
por rkemcha | Abr 11, 2023
«Laboratorios remotos en abierto para la industria 4.0 en el proyecto IN4LABS» Antonio Robles Gómez LTCS-SCC-g-ELIOS (UNED) Regístrate gratis Resumen de la ponencia En esta ponencia se describe el diseño y desarrollo actual de un conjunto de laboratorios remotos...
por rkemcha | Mar 2, 2023
«Posibilidades de la analítica del aprendizaje de juegos para la codificación de juegos de aprendizaje» Baltasar Fernández-Manjón Universidad Complutense de Madrid, España. Regístrate gratis Resumen de la ponencia Los juegos serios ofrecen grandes posibilidades en el...
por rkemcha | Mar 2, 2023
«El desafío de introducir la programación en un juego» Rasmus Pechuel Ingenious Knowledge, Alemania. Regístrate gratis Resumen de la ponencia Los conocimientos de programación siguen ganando importancia, lo que supone un gran desafío para el sector educativo a la hora...
por rkemcha | Mar 2, 2023
«Chicas y chicos juegan juntos a juegos educativos: Oportunidades y retos de diseño en el proyecto Gaming4Coding» Peter Mozelius Universidad Mid de Suecia (Mittuniversitetet), Suecia. Regístrate gratis Resumen de la ponencia Gaming4Coding es un proyecto Erasmus+ de...