por malupion | Feb 24, 2017
«Un juego para concienciar y evitar el ciberbullying en la escuela» Antonio Calvo Morata Universidad Complutense de Madrid Resumen de la ponencia El bullying históricamente se ha visto como una experiencia frecuente, casi hasta normal y aceptada en parte del periodo...
por malupion | Feb 24, 2017
«Juegos geolocalizados: reinventando la forma de jugar y aprender» Pau Yanez Geomotion Games Resumen de la ponencia El juego no digital en la vida real es una actividad que no es novedosa ya que las personas hemos jugado al aire libre desde el origen de la humanidad....
por malupion | Feb 24, 2017
« Juegos Accesibles» Santiago Moreno Director General de la Fundación Vodafone España Resumen de la ponencia La moda de los juegos de ordenador, video-juegos y aplicaciones lúdicas para smartphones y tabletas es una realidad que nos rodea y sin importar las edades....
por malupion | Ene 20, 2017
«Entorno docente con Arduino y Python para Educación Robótica en Secundaria» José María Cañas URJC ver vídeo Resumen de la ponencia La habilidad de programar sistemas robóticos es cada vez más demandada y la robótica, además de útil en sí misma, se percibe como una...
por malupion | Ene 20, 2017
«El repositorio de proyectos Scratch: nuevas oportunidades de investigación y su impacto en la educación» Jesús Moreno León Programamos ver vídeo Resumen de la ponencia Del mismo modo que muchos investigadores utilizan el repositorio GitHub como base de sus estudios...
por malupion | Ene 20, 2017
«Robótica en las aulas de la Comunidad de Madrid a través de la asignatura Tecnología, Programación y Robótica» David Cervera Olivares Subdirector General de Programas de Innovación en la Consejería de Educación, Juventud y Deporte de la Comunidad de Madrid ver vídeo...