by malupion | Feb 24, 2017
«Geolocated games: reinventing the way you play and learn» Pau Yanez Geomotion Games Abstract The non-digital game in real life is an activity that is not new since people have played outdoors since the origin of humanity. In recent years, the democratization of the...
by malupion | Feb 24, 2017
«Accessible games» Santiago Moreno Director General de la Fundación Vodafone España Abstract The fashion of computer games, video games and play applications for smartphones and tablets is a reality that surrounds us and regardless of age. In addition, the pedagogical...
by malupion | Feb 24, 2017
«Un juego para concienciar y evitar el ciberbullying en la escuela» Antonio Calvo Morata Universidad Complutense de Madrid Resumen de la ponencia El bullying históricamente se ha visto como una experiencia frecuente, casi hasta normal y aceptada en parte del periodo...
by malupion | Feb 24, 2017
«Juegos geolocalizados: reinventando la forma de jugar y aprender» Pau Yanez Geomotion Games Resumen de la ponencia El juego no digital en la vida real es una actividad que no es novedosa ya que las personas hemos jugado al aire libre desde el origen de la humanidad....
by malupion | Feb 24, 2017
« Juegos Accesibles» Santiago Moreno Director General de la Fundación Vodafone España Resumen de la ponencia La moda de los juegos de ordenador, video-juegos y aplicaciones lúdicas para smartphones y tabletas es una realidad que nos rodea y sin importar las edades....
by malupion | Jan 20, 2017
«Teaching environment with Arduino and Python for Robotic Education in Secondary» José María Cañas URJC watch video Abstract The ability to program robotic systems is increasingly demanded and robotics, as well as useful in itself, is perceived as a powerful tool for...